博客
关于我
野火MINI_STM32_CubeMX_USAT1串口_printf重定向
阅读量:155 次
发布时间:2019-02-27

本文共 802 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

使用了串口1进行开发。我的原理图如上所示,需要将A9和A10两个PIN通过跳转器连接。

初始化和创建项目均由STM32cubeMX生成。

项目配置

RCC配置

RCC(内核配置控制器)需要进行初步配置,以便于系统运行。

系统配置

完成RCC配置后,需要进一步配置系统相关参数。

串口配置

串口配置是开发过程中非常重要的一步。以下是串口配置的具体步骤:

克洛克配置

配置系统时钟(clk)的相关参数,以确保串口通信的稳定性。

项目配置

在STM32cubeMX中完成项目配置,包括硬件板、端口、定时器等设置。

main.c函数配置

函数申明

在main函数外增加函数申明,以便于在程序中使用这些函数。

/* USER CODE BEGIN 0 */#include 
#ifdef __GNUC__#define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)#else#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)#endifPUTCHAR_PROTOTYPE{ HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0xFFFF); // 阻塞方式打印 return ch;}/* USER CODE END 0 */

数据处理

在while循环中增加数据处理代码,实现对接收数据的处理和发送功能。

while (1) {    uint8_t rh = 11;    printf("\n\r welcome to www.waveshere.com !!!\n\r");    printf("%d\r\n", rh);    HAL_Delay(5000);}

接收与发送功能

完成上述配置后,系统能够正常接收数据并将数据发送回去。

转载地址:http://kytd.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Openlayers高级交互(14/20):汽车移动轨迹动画(开始、暂停、结束)
查看>>
Openlayers高级交互(15/20):显示海量多边形,10ms加载完成
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>
Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
查看>>
Openlayers高级交互(2/20):清除所有图层的有效方法
查看>>
Openlayers高级交互(20/20):超级数据聚合,页面不再混乱
查看>>
Openlayers高级交互(3/20):动态添加 layer 到 layerGroup,并动态删除
查看>>
Openlayers高级交互(6/20):绘制某点,判断它是否在一个电子围栏内
查看>>
Openlayers高级交互(7/20):点击某点弹出窗口,自动播放视频
查看>>
Openlayers高级交互(8/20):选取feature,平移feature
查看>>
Openlayers:DMS-DD坐标形式互相转换
查看>>
openlayers:圆孔相机根据卫星经度、纬度、高度、半径比例推算绘制地面的拍摄的区域
查看>>
OpenLDAP(2.4.3x)服务器搭建及配置说明
查看>>
OpenLDAP编译安装及配置
查看>>
Openmax IL (二)Android多媒体编解码Component
查看>>
OpenMCU(一):STM32F407 FreeRTOS移植
查看>>
OpenMCU(三):STM32F103 FreeRTOS移植
查看>>
OpenMCU(三):STM32F103 FreeRTOS移植
查看>>
OpenMCU(二):GD32E23xx FreeRTOS移植
查看>>